凭借Ryzen 6000 处理器,AMD 正在将 6 nm 制造的 Zen 和 GPU 内核的组合提升到一个新的高度。然而,这里仍然使用的单片方法绝不像 AMD 在台式机和服务器市场上越来越多地推动的小芯片(chiplet )策略那样灵活。

最近,Twitter上现在出现了一张示意图,它甚至将由CCD(Core Complex Die)和Zen 3核心组成的Ryzen处理器与GPU相结合(例如Navi 24)。IOD(I/O 芯片)也用作链接。根据消息来源,这样的处理器将命名为 Ryzen 5800GX。

这种处理器的可能性有多大,示意图是否与 AMD 实际开发的产品相对应,很这难说,但尺寸似乎是正确的,因为 cIOD(Consumer IOD)为 125 平方毫米,Navi 24 GPU 为 107 平方毫米,而配备 8 个 Zen 3 核心的 CCD 为 80.7 平方毫米。因此,cIOD 会是封装中最大的芯片。Navi 24 GPU 的功耗在 Radeon Pro W6300M 上被限制为 25 W,因此这也是可能的,没有任何问题。满载 CCD 的功率远远超过 25 W。

具有 768 个着色器单元的 Navi 24 GPU 在扩展方面将处于锐龙 7000 系列集成解决方案的水平——至少在高端型号中是这样。然而,作为 Navi 24 GPU,当然也可以扩展 1,024 个着色器单元。此外,集成解决方案没有 Infinity Cache,它在 Navi 24 专用版本中提供。内存连接肯定会在这种配置中发挥决定性作用。

目前还不能说是否会实现带有 Zen 3 CCD、cIOD 和 Navi 24 GPU 的 Ryzen 处理器。因为没有更多关于相应计划的传言。不过,这个传言已经引发了读者的广泛讨论。

有读者A认为,如果这个设计真的发生,肯定会非常昂贵。但对于某些人来说,这肯定会很有趣,因为 GPU 肯定会提供良好的性能。所以它是如此有限。但最终性能是否真的很重要并不重要。看到那里有这样一个很好的市场。

读者B也指出,我认为这个想法是可行的,我敢肯定。作为单芯片,我认为小芯片设计总体上是有意义的。它在总线连接和数据传输或制造工艺方面确实具有优势,但不同小芯片与特定功能组合的差异留下了改进的空间。在未来结构减少的情况下,您可以适应或期望相当多。3D 堆叠也有优势,但我认为在某些情况下它会在满载时引起散热问题。但你永远不能说永远。也许有很好的解决方案可以有效地散发电阻热量。谁知道呢,也许这幅图不是白日梦,那将会很酷。

读者C则表示,好吧,实际上,AMD 不太可能做出这样的事情。因为这样的芯片对于移动领域来说效率太低,而且是两管齐下,即台式机配5800GX,手机配单片APU,占用了太多的开发能力。特别是因为桌面市场一直在萎缩......

读者D也拥有和C一样的观点,他表示,小芯片设计的空闲功耗比单片 APU 高得多,并且存在的小芯片越多,空闲功耗就越高。无论如何,iGPU 的性能总是受到 RAM 连接的极大限制,因此如果您想要更多,则必须至少购买更大的缓存,因为英特尔已经使用了一段时间的 eDRAM 清楚地表明了这一点。性能的问题是功耗,它也必须远低于显卡上的 GPU。

因此,iGPU 的性能永远不会超过中下水平的产品,然后您必须问自己这一切的意义是什么。在笔记本中,如果性能足够,功耗远低于加显卡。但是,小芯片设计是不可能的,无论如何它在桌面上看起来都不同,因为你与所有显卡直接竞争,大多数人会问自己,当他们有一个更大缓存的时候,为什么要为 GPU 芯片付费计算机中的显卡。那些不需要显卡的人也可以用以前的APU芯片获得8核和一个iGPU,那么这样的设计有什么意义呢?

更有意义的是,将一个小的 iGPU 集成到足够用于 Windows 桌面和观看 YT 视频的 I/O 中,然后不玩游戏的人不需要购买显卡供他们办公使用并且游戏玩家也会有一个后备解决方案,显卡应该是坏的。


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